Rust在专用版本中调用函数的默认实现
我在 Rust 中有一个特性,它为其函数提供了一些默认实现。
trait MyTrait {
fn do_something(&self);
fn say_hello(&self) {
println!("Hello I am default");
}
}
一些实现者扩展了这个特性并使用提供的默认值
struct MyNormalImplementor {}
impl MyTrait for MyNormalImplementor {
fn do_something(&self) {
// self.doing_some_normal_stuff();
}
}
现在我想要一个扩展特性行为的实现器,但有时仍然使用默认实现。当然默认实现更复杂,我想遵循DRY原则。
struct MySpecializedImplementor(bool)
impl MyTrait for MySpecializedImplementor {
fn do_something(&self) {
// self.doing_some_wild_stuff();
}
fn say_hello(&self) {
if self.0 {
println!("hey, I am special");
} else {
MyTrait::say_hello(self);
}
}
}
这里MyTrait::say_hello(self);
立即在无限循环中调用专用函数。我没有找到任何方法来限定函数调用,以便调用 in 中的默认实现MyTrait
。有什么方法可以实现这一点,还是我必须为这种情况创建一个代理函数(也将在我的特征的公共接口中)?
回答
独立的通用函数
将默认实现推迟到独立的通用函数:
fn say_hello<T: Trait + ?Sized>(t: &T) {
println!("Hello I am default")
}
trait Trait {
fn say_hello(&self) {
say_hello(self);
}
}
struct Normal;
impl Trait for Normal {}
struct Special(bool);
impl Trait for Special {
fn say_hello(&self) {
if self.0 {
println!("Hey I am special")
} else {
say_hello(self)
}
}
}
fn main() {
let normal = Normal;
normal.say_hello(); // default
let special = Special(false);
special.say_hello(); // default
let special = Special(true);
special.say_hello(); // special
}
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两个默认的 trait 方法
另一种方法是定义两个 trait 方法,一个作为默认实现,另一个遵循默认实现,除非它被覆盖:
trait Trait {
fn say_hello_default(&self) {
println!("Hello I am default");
}
fn say_hello(&self) {
self.say_hello_default();
}
}
struct Normal;
impl Trait for Normal {}
struct Special(bool);
impl Trait for Special {
fn say_hello(&self) {
if self.0 {
println!("Hey I am special");
} else {
self.say_hello_default();
}
}
}
fn main() {
let normal = Normal;
normal.say_hello(); // default
let special = Special(false);
special.say_hello(); // default
let special = Special(true);
special.say_hello(); // special
}
操场
默认关联常量
虽然这有点笨拙,但如果默认实现和专用实现之间的差异减少到const
值,那么您可以const
为您的 trait使用默认关联的trait 项:
trait Trait {
const MSG: &'static str = "Hello I am default";
fn say_hello(&self) {
println!("{}", Self::MSG);
}
}
struct Normal;
impl Trait for Normal {}
struct Special(bool);
impl Trait for Special {
const MSG: &'static str = "Hey I am special";
fn say_hello(&self) {
let msg = if self.0 {
Self::MSG
} else {
<Normal as Trait>::MSG
};
println!("{}", msg);
}
}
fn main() {
let normal = Normal;
normal.say_hello(); // default
let special = Special(false);
special.say_hello(); // default
let special = Special(true);
special.say_hello(); // special
}
操场
通过 AsRef 调用默认实现
如果唯一区别于Special
由Normal
是一些额外的领域,和Special
类型可以,否则功能作为Normal
,那么你可能要实现AsRef<Normal>
了Special
,并调用默认实现这种方式:
trait Trait {
fn say_hello(&self) {
println!("Hello I am default");
}
}
struct Normal;
impl Trait for Normal {}
struct Special(bool);
impl AsRef<Normal> for Special {
fn as_ref(&self) -> &Normal {
&Normal
}
}
impl Trait for Special {
fn say_hello(&self) {
if self.0 {
println!("Hey I am special");
} else {
<Normal as Trait>::say_hello(self.as_ref());
}
}
}
fn main() {
let normal = Normal;
normal.say_hello(); // default
let special = Special(false);
special.say_hello(); // default
let special = Special(true);
special.say_hello(); // special
}
操场
默认宏实现
像往常一样,如果所有其他方法都失败了,使代码 DRY 的最强力方法是使用宏:
macro_rules! default_hello {
() => {
println!("Hello I am default");
}
}
trait Trait {
fn say_hello(&self) {
default_hello!();
}
}
struct Normal;
impl Trait for Normal {}
struct Special(bool);
impl Trait for Special {
fn say_hello(&self) {
if self.0 {
println!("Hey I am special");
} else {
default_hello!();
}
}
}
fn main() {
let normal = Normal;
normal.say_hello(); // default
let special = Special(false);
special.say_hello(); // default
let special = Special(true);
special.say_hello(); // special
}
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