[Android开发]Android Bitmap优化

  1. 一个进程的内存可以由2个部分组成:native和dalvik
    dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的。
    一旦内存分配给Java后,以后这块内存即使释放后,也只能给Java的使用,所以如果Java突然占用了一个大块内存,即使很快释放了,C能用的内存也是16M减去Java最大占用的内存数。 而Bitmap的生成是通过malloc进行内存分配的,占用的是C的内存,这个也就说明了,上述的4MBitmap无法生成的原因,因为在13MJava用过后,剩下C能用的只有3M了。
  2. Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。
    Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。

  3. 及时回收Bitmap的内存

    // 先判断是否已经回收
    if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){
    // 回收并且置为null
    bitmap.recycle();
    bitmap = null;
    }
    System.gc();
    
  4. 捕获异常
    在实例化Bitmap的代码中,一定要对OutOfMemory异常进行捕获。下面对初始化Bitmap对象过程中可能发生的OutOfMemory异常进行了捕获。
    如果发生了异常,应用不会崩溃,而是得到了一个默认的图片。

    Bitmap bitmap = null;
    try {
    // 实例化Bitmap
    bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
    } catch (OutOfMemoryError e) {
    //
    }
    if (bitmap == null) {
    // 如果实例化失败 返回默认的Bitmap对象
    return defaultBitmapMap;
    }
    
  5. 缓存通用的Bitmap对象
  6. 压缩图片
    如果图片像素过大可以将图片缩小,以减少载入图片过程中的内存的使用,避免异常发生。
    使用BitmapFactory.Options.inSampleSize就可以缩小图片。属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一。
    即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片的大小就为原始大小的1/4。
    如果知道图片的像素过大,就可以对其进行缩小。那么如何才知道图片过大呢?
    使用BitmapFactory.Options设置inJustDecodeBoundstrue后,并不会真正的分配空间,即解码出来的Bitmapnull
    但是可计算出原始图片的宽度和高度,即options.outWidthoptions.outHeight
    通过这两个值,就可以知道图片是否过大了。

    BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
    // 设置inJustDecodeBounds为true
    opts.inJustDecodeBounds = true;
    // 使用decodeFile方法得到图片的宽和高
    BitmapFactory.decodeFile(path, opts);
    // 打印出图片的宽和高
    Log.d("example", opts.outWidth + "," + opts.outHeight);
    

    在实际项目中,可以利用上面的代码,先获取图片真实的宽度和高度,然后判断是否需要跑缩小。如果不需要缩小,设置inSampleSize的值为1。如果需要缩小,则动态计算并设置inSampleSize的值,对图片进行缩小。需要注意的是,在下次使用BitmapFactory的decodeFile()等方法实例化Bitmap对象前,别忘记将opts.inJustDecodeBound设置回false。否则获取的bitmap对象还是null。

    以从Gallery获取一个图片为例讲解缩放:

    public class MainActivity extends Activity {
    private ImageView iv;
    private WindowManager wm;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    wm = getWindowManager();
    iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    }
    // 从系统的图库里面 获取一张照片
    public void click(View view) {
    Intent intent = new Intent();
    intent.setAction("android.intent.action.PICK");
    intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
    intent.setType("image/*");
    startActivityForResult(intent, 0);
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    if (data != null) {
    // 获取到系统图库返回回来图片的uri
    Uri uri = data.getData();
    System.out.println(uri.toString());
    try {
    InputStream is = getContentResolver().openInputStream(uri);
    // 1.计算出来屏幕的宽高.
    int windowWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
    int windowHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
    //2. 计算图片的宽高.
    BitmapFactory.Options opts = new Options();
    // 设置 不去真正的解析位图 不把他加载到内存 只是获取这个图片的宽高信息
    opts.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
    int bitmapHeight = opts.outHeight;
    int bitmapWidth = opts.outWidth;
    if (bitmapHeight > windowHeight || bitmapWidth > windowWidth) {
    int scaleX = bitmapWidth/windowWidth;
    int scaleY = bitmapHeight/windowHeight;
    if(scaleX>scaleY){//按照水平方向的比例缩放
    opts.inSampleSize = scaleX;
    }else{//按照竖直方向的比例缩放
    opts.inSampleSize = scaleY;
    }
    }else{//如果图片比手机屏幕小 不去缩放了.
    opts.inSampleSize = 1;
    }
    //让位图工厂真正的去解析图片
    opts.inJustDecodeBounds = false;
    //注意: 流的操作
    is = getContentResolver().openInputStream(uri);
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
    iv.setImageBitmap(bitmap);
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }
    }
    
以上是[Android开发]Android Bitmap优化的全部内容。
THE END
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