RakuNativeCall到LibX11屏幕和显示

软呢帽 33 乐

我正在尝试使用 Raku 的 NativeCall 与 libX11.so 对话以打印出我的屏幕和显示:

use NativeCall;

class Display is repr('CStruct') { has Pointer $.DisplayPtr };

# libX11.so --> X11
sub XOpenDisplay(Str $name = ':0') returns Display is native('X11') { * }
sub XDefaultScreen(Display $) returns int32 is native('X11') { * }

my Display $display = XOpenDisplay()
    or die "Can not open display";
 
my int $screen = XDefaultScreen($display);

print "display = <" ~ $display ~ ">n";
print "screen =  <" ~ $screen  ~ ">n";


$ libX11.pl6
display = <Display<90201160>>
screen =  <0>

问题。我遗漏了一些关于类语法的信息,因为它向我显示了一个指针地址而不是我的显示,我认为它是“:0”。另外我认为类声明应该在某处显示一个字符串。

回答

您有点混淆了Display,它是一个用于与 X 交互的对象,以及一个display name,它是一个字符串,您可以使用它来识别和连接到 Display。

此外,你最好用repr('CPointer'),不是repr('CStruct')一个XDisplay *,因为×程序库文件说,它应该是一个不透明的指针,并通过一切功能访问,并翻译了整个结构来乐是很费力的(而不是非常有用)进行治疗。

由于它就像一个对象,因此您可以选择将所有 Xlib 函数封装在Display类中,并将它们包装在方法中,如NativeCall 文档的指针部分所示。到目前为止,我对这种风格的代码的翻译是:

use NativeCall;

class Display is repr('CPointer') {
  sub XOpenDisplay(Str) returns Display is native('X11') { * }
  method new(Str $name = ':0') {
    XOpenDisplay($name);
  }

  # You can wrap a libX11 function in a method explicitly, like this...
  sub XDisplayString(Display) returns Str is native('X11') { * }
  method DisplayString {
    XDisplayString(self);
  }

  # Or implicitly, by putting 'is native' on a method declaration 
  # and using 'is symbol' to match the names
  # (self will be passed as the first argument to the libX11 function)
  method DefaultScreen() returns int32 is native('X11') 
    is symbol('XDefaultScreen') { * }

  method Str {
    "Display({ self.DisplayString })";
  }
}

my Display $display .= new
    or die "Can not open display";

my int $screen = $display.DefaultScreen;

print "display = <" ~ $display ~ ">n";
print "screen =  <" ~ $screen  ~ ">n";

我提供了一个method Strfor Display,以便它可以直接打印,但同样,不要将对象与您用来获取一个的字符串混淆。你会从这里通过增加更多的方法去Display,以及定义ScreenWindow以同样的方式,等等。你不具备做这种方式-你可以自由定义公开的潜艇和使用呼叫XOpenDisplay和其他一切,因为如果你写C,但二OO风格趋于有点清洁。这是你的选择。


回答

在评论@hobbs中,我指出了正确的方向,通过建议一个新函数,XDisplayString实际上可以用来将指针转换为描述显示的字符串,而实际上不需要进入指针的完整结构。所以这就是它的方式:

use NativeCall;

class Display is repr('CPointer') {};

# libX11.so --> X11
sub XOpenDisplay(str $name = ':0') returns Display is native('X11') { * }
sub XDefaultScreen(Str $) returns int32 is native('X11') { * }
sub XDisplayString(Display $display) returns Str is native('X11') { * }

my $display = XOpenDisplay() or die "Can not open display";
my Str $displayStr = XDisplayString($display);
my int $screen = XDefaultScreen( $displayStr );

print "display = <" ~ $displayStr ~ ">n";
print "screen =  <" ~ $screen  ~ ">n";

那将返回:

display = <:0>
screen =  <64>

至少在我的机器上。这里的关键是你实际上是描述屏幕的正确方式,至少就目前XDisplayString而言,所以你将原始指针转换为 a Str,然后你可以在任何X*需要显示字符串描述的地方使用它.

  • Yes, but that's a mistaken thing to do in the first place — the correct thing is to call `XDisplayString(Display *dsp)`. Which could of course be bound to `method gist` or `method Str` or anything you please.
  • Glad to help - I also wrote my own taking a slightly different approach. The NativeCall tutorial is amazingly good!

以上是RakuNativeCall到LibX11屏幕和显示的全部内容。
THE END
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